Eine Gruppe niedlicher Tiere in Papieroptik reist durch eine bunte Pixelwelt, deren Grenzen sich Feld für Feld vor ihnen verschieben. Doch der friedliche Schein trügt, denn auf dem Weg durch die farbenfrohe Welt müssen die Tiere Feinde besiegen, die zwar ebenso charmant gezeichnet sind, sich aber durchaus zur Wehr setzen. Doch keine Sorge – scheitern die Tiere, wird zwar die Welt zurückgesetzt, die Truppe darf aber vom behaglichen Lagerfeuer erneut aufbrechen.
Dieses an besten als gemütliches Roguelike zu bezeichnende Konzept – eine Spielform, bei der wiederholte Versuche vorausgesetzt, manche Spielinhalte aber in die folgenden Durchgänge mitgenommen werden – beschreibt Paper Animal Adventure, das erste kommerzielle Spiel von Cuddly Racoons Studio aus Amberg. Hinter Cuddly Raccoons steht der Solo-Entwickler Nick Nespor. Mit Hilfe einer FFF-Förderung hat er Paper Animal Adventure zur Early-Access-Reife entwickelt und in einer ersten Version im August 2025 veröffentlicht.